Showing posts with label Istilah. Show all posts



============================================================
PERJALANAN "GENERASI" (G)
============================================================

Banyak dari kita sering menyebut 3G dan sejenisnya ... Tapi kebanyakan dari kita belum mengetahui apa kepanjangan dan maksudnya, iya kan ??

Huruf "G" kepanjangan dari "Generasi" dan ini menyangkut kecepatan data. Jika kita menyebut "3G" berarti kita menyebut istilah Jaringan yang berbasis pada teknologi generasi ketiga.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1G - Original analog cellular untuk suara (AMPS, NMT, TACS) 14.4 kbps
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2G - Digital narrowband circuit data (TDMA, CDMA) 9-14.4 kbps
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2.5G - Paket data 2G (GPRS, EDGE) 20-40 kpbs
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3G - Digital broadband packet data (CDMA, EV-DO, UMTS, EDGE) 500-700 kbps
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3.5G - Pengganti EDGE -> HSPA 1-3 mbps and HSDPA up to 7.2Mbps
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4G - Digital broadband packet data untuk semua IP (Wi-Fi, WIMAX, LTE) 3-5 mbps
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5G - Gigabit per second, dalam beberapa tahun mendatang (?) 1+ gbps
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

GPRS (General Packet Radio Service) : suatu teknologi yang digunakan untuk pengiriman dan penerimaan paket data. GPRS sering disebut dengan teknologi 2.5G. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS : e-mail, mms (pesan gambar), browsing, internet. Secara teori GPRS memberikan kecepatan akses antara 56kbps sampai 115kbps.

EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) :
teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service) :
perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling*). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) :
merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi pastinya HSDPA lebih cepat sepersekian detik dari 3G.

EV-DO (Evolution-Data Opitimized)
merupakan sebuah standar pada wireless broadband berkecepatan tinggi. EVDO satu dari dua macam standar utama nirkabel Generasi ke-3 atau 3G. adapun standar yang lainnya adalah W-CDMA.

=====================================================
Perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:
=====================================================

Generasi pertama :
hampir seluruh sistem pada generasi ini merupakan sistem analog dengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai objek utama. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).

Generasi kedua :
dijadikan standar komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT.

Generasi ketiga : digital, mampu mentransfer data dengan kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

Antara generasi kedua dan generasi ketiga, sering disisipkan Generasi 2,5 yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5 G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA.

4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond".
Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000. HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang akan dapat memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun).

Kabar terbarunya, para peneliti London, Inggris sedang mengembangkan jaringan 5G yang kelak memungkinkan adanya transfer data super cepat dalam hitungan Gb/second atau Gbps. Saat ini masih terus diteliti dan dikembangkan dan perkiraannya akan terealisasi pada tahun 2020.

Semoga Bermanfaat...

Pengertian dan Perbedaan pada 1G, 2G, 3G, 4G, 5G dan Sinyal Pada Jaringan Internet

Posted by : secret.missery 0 Comments
Tag : , ,
Perbedaan Antara Metode Direct Link Dengan Torrent


Direct Link :
- metode mendunlud file secara langsung dari server / penyedia.
- kecepatan dunlud tergantung layanan masing masing server dan kecepatan akses internet pada pengguna
- Biasanya jika dihentikan ditengah jalan, bila ingin meneruskan
mendunlud, akan diulang prosesnya dari awal, namun ada juga yang
memberikan pelayanan untuk meneruskan (resume) dunludan
- contoh tool untuk mendongkrak proses dunlud dari direct link : IDM, DAP dll
- Metode ini cocok untuk mendunlud file dari ukuran kecil dan menengah
dengan waktu yang relatif singkat atau jika ada kekhawatiran kita harus
menutup / mematikan pc atau laptop

Torrent :
- metode mendunlud file dari sebuah server yang bergantung pada peer dan leech
- semakin tinggi rate dan semakin banyak pendunlud dalm waktu bersamaan
maka rate / kecepatan dunlud akan bertambah, karena pada metode torrent
user yang mendunlud juga bertindak sebagai "server" karena saat
mendunlud ia juga meng-upload file yang sama
- metode torrent
memungkinkan untuk meneruskan (resume) hasil dunludan terakhir jika
sebelumnya telah berhenti tanpa harus mengulang dari awal
- contoh tool untuk mendunlud file torrent : utorrent, bittorent dll
- semua aplikasi torrent adalah GRATIS dan bisa didunlud Disini
- Metode ini sangat cocok jika kita akan mendunlud file dalam ukuran
besar dan tidak khawatir harus ditinggal / dimatikan pc atau laptopnya
karena dapat meneruskan / me-resume hasil dunludan terakhir

torrent
Contoh dunlud lewat Torrent


kira kira begitu penjelasan sederhana tentang direct link dan torrent,
maaf kalo bahasanya kurang jelas dan kurang memuwaskan .. karena ane
bukan mesin pemuwas :D

semoga bermanfaat ... dan silahkan dipilih mana metode yang mau dipake

Perbedaan Antara Metode Direct Link Dengan Torrent

Posted by : secret.missery 0 Comments
Tag : ,
CMYK VS RGB
CMYK VS RGB
RGB singkatan dari Red-Green-Blue, sedangkan CMYK singkatan dari Cyan-Magenta-Yellow-blacK.
Mengapa ada dua mode ini di semua software grafis dan video? Lalu apa pengaruhnya?
Ingat bahwa apa pun yang anda buat di software, Photoshop misalnya, ditujukan untuk salah satu dari dua tujuan: ditayangkan di monitor atau dicetak di atas kertas. Dua media ini jelas berbeda dalam merespon warna. Monitor pada dasarnya berwarna ‘hitam gelap’, sedangkan kertas berwarna ‘putih terang’.
Menambahkan warna di monitor sama artinya dengan menambah keterangan dari monitor itu sendiri. Jika semua warna ditumpang tindihkan di monitor maka akan berujung di warna putih–ingat konsep cahaya di sekolah.
Kertas justru sebaliknya. Menambahkan warna di kertas justru meredupkan warna kertas itu sendiri, sehingga jika Anda tumpahkan semua warna di atas kertas akan berujung di warna hitam. Akan mudah kalau anda membayangkan warna di monitor sebagai cahaya, dan warna di kertas sebagai tinta. Oleh karena itu dibuatlah dua mode warna, yaitu RGB untuk monitor dan CMYK untuk kertas.
Nilai dari setiap elemen warna di dua mode ini menentukan warna yang dihasilkan. Contoh, jika R=0, G=0, dan B=0 maka didapatkan warna hitam (warna monitor). Jika C=0, M=0, Y=0, dan K=0 didapatkan warna putih (warna kertas). Coba ubah semuanya jadi 100, maka akan terjadi sebaliknya.
Kesimpulannya, gunakanlah mode warna sesuai tujuan Anda. Jika Anda sedang membuat desain untuk dicetak di atas kertas, gunakanlah CMYK. Tapi jika Anda hanya ingin menampilkannya di monitor (untuk web, video, animasi, dll) gunakanlah RGB. Jika tidak, maka warna yang dihasilkan tidak akan akurat. Semoga Bermanfaat...

Perbedaan RGB dan CMYK

Posted by : secret.missery 0 Comments
Tag : ,

- Copyright © All About Computer - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -